home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Aminet 52
/
Aminet 52 (2002)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 2002].iso
/
Aminet
/
game
/
role
/
ScottItal.lha
/
ScottItal
/
Src
/
gui.c
< prev
next >
Wrap
C/C++ Source or Header
|
2002-10-01
|
4KB
|
185 lines
struct EasyStruct NoGFX =
{
sizeof(struct EasyStruct),0,
"Problemi con la Grafica",
"%s",
"Ben fatto"
};
struct EasyStruct NoScreen =
{
sizeof(struct EasyStruct),0,
"Impossibile aprire lo schermo",
"Non posso aprire il rechiesto PublicScreen.\nVerrà usato il default PubScreen.",
"Giusto"
};
struct EasyStruct NoPens =
{
sizeof(struct EasyStruct),0,
"Problema Allocazione Colori",
"Non posso allocare abbastanza penne libere.\nLa grafica verrà esclusa!",
"Che peccato"
};
struct EasyStruct ClosePub =
{
sizeof(struct EasyStruct),0,
"Public Screen Request",
"Prego chiudi tutte le finestre sullo schermo.",
"Naturalmente"
};
struct EasyStruct NoProp =
{
sizeof(struct EasyStruct),0,
"Text Font Problema Informazione",
"'%s' è un PROPORTIONALE font.\nPrego usa un NON PROPORZIONALE font!",
"Naturalmente"
};
struct EasyStruct GameInfo =
{
sizeof(struct EasyStruct),0,
"Informazioni gioco",
"%s",
"Molto interessante"
};
struct EasyStruct BigWins =
{
sizeof(struct EasyStruct),0,
"Sistema Problemi Report",
"Le finestre sono troppo grandi per lo schermo!\nProva il TANDYFLAG-ToolType (-t),\nUsa un font più piccolo o\napri uno schermo più grande :-)",
"Controllo questo"
};
struct EasyStruct Quit =
{
sizeof(struct EasyStruct),0,
"Request di conferma",
"Vuoi veramente uscire %s?",
"Si|No"
};
struct EasyStruct About =
{
sizeof(struct EasyStruct),0,
"Informazione molto importante",
"AMIGA SCOTT-Free V1.90, 1996-2002\n© Andreas Aumayr, Weidenweg 22\nA-4209 Engerwitzdorf, AUSTRIA\nE-Mail: anden@gmx.at\n\nBasato su SCOTT-Free per UNIX\n© Swansea University Comp. Soc.\nTraduzione italiana di Betori Alessandro",
"Invierò una cartolina ad Andreas"
};
struct EasyStruct NoMem =
{
sizeof(struct EasyStruct),0,
"Sistema Problema Report",
"Memoria esaurita!\nUscita.",
"Capito"
};
struct EasyStruct Library =
{
sizeof(struct EasyStruct),0,
"Sistema Problema Report",
"Impossibile aprire\n'%s-Library'",
"Capito"
};
struct EasyStruct FError =
{
sizeof(struct EasyStruct),0,
"DOS Problema Report",
"Impossibile leggere Adventure-Datafile\n'%s'",
"Capito"
};
struct EasyStruct ConFail =
{
sizeof(struct EasyStruct),0,
"Sistema Problema Report",
"Fallita apertura Console-Finestra\n'%s'",
"Capito"
};
struct NewMenu newmenu[] =
{
{
NM_TITLE,"SCOTT-Free",NULL,0,0,NULL
},
{
NM_ITEM,"Circa","?",0,0,NULL
},
{
NM_ITEM,NM_BARLABEL,NULL,0,0,NULL
},
{
NM_ITEM,"Datafile ...","D",0,0,NULL
},
{
NM_ITEM,NM_BARLABEL,NULL,0,0,NULL
},
{
NM_ITEM,"Aiuto","H",0,0,NULL
},
{
NM_ITEM,NM_BARLABEL,NULL,0,0,NULL
},
{
NM_ITEM,"Fine","Q",0,0,NULL
},
{
NM_TITLE,"Avventura",NULL,0,0,NULL
},
{
NM_ITEM,"Informazioni Gioco","G",0,0,NULL
},
{
NM_ITEM,NM_BARLABEL,NULL,0,0,NULL
},
{
NM_ITEM,"Ricarica ...","R",0,0,NULL
},
{
NM_ITEM,"Memorizza ...","S",0,0,NULL
},
{
NM_ITEM,NM_BARLABEL,NULL,0,0,NULL
},
{
NM_ITEM,"Ricomincia","N",0,0,NULL
},
{
NM_TITLE,"Comandi",NULL,0,0,NULL
},
{
NM_ITEM,"Guarda","L",0,0,NULL
},
{
NM_ITEM,"Inventario","I",0,0,NULL
},
{
NM_ITEM,"Prendi tutto","A",0,0,NULL
},
{
NM_ITEM,NM_BARLABEL,NULL,0,0,NULL
},
{
NM_ITEM,"Punteggio","C",0,0,NULL
},
{
NM_TITLE,"Preferenze",NULL,0,0,NULL
},
{
NM_ITEM,"Grafica","P",CHECKIT|MENUTOGGLE|CHECKED,0,NULL
},
{
NM_ITEM,"Parlato","E",CHECKIT|MENUTOGGLE,0,NULL
},
{
NM_END,NULL,0,0,NULL
},
};